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一大ブームとなったソシャゲの真実を読み解く、新しい文化論!
「パズル&ドラゴンズ」や「モンスターストライク」の発売以降、一大ブームとなったソーシャルゲーム。いまや通勤電車では、老若男女がスマホでソシャゲを楽しむ光景が当たり前。なぜ、私たちはソシャゲにハマるのか? そもそも、ソシャゲとはなにか? 売れるソシャゲの要因とは? ソシャゲは本当に「オワコン」なのか?――人気のゲームを分析しつつ、ブームの裏に隠された真実を読み解く、待望のソシャゲ文化論。
■著者紹介
1974年、大阪府生まれ。
大学を出て、大手通信会社のIT部門に所属、会計、流通、ECシステム開発・運用などに従事した後、小さなゲーム会社に転職、ソーシャルゲーム開発・運営に携わる。
Tedは昔使っていたハンドルネームから。